Hermes 的 Skill 系统,重点不在多,而在会不会越用越像你

很多人一看 Skill,最先问的都是两件事:有多少,现成的多不多。

Hermes 的三层记忆,可能比它会不会聊天更重要

现在大家一说 AI 记忆,第一反应基本都是:它能不能记住我上次说过什么。

Hermes 最值钱的,不是工具多,而是会自己长经验

很多人看 Agent,第一眼永远先看工具栏。

Hermes 不只是又一个 Agent,它补上了最难补的那块

OpenClaw 之后,再看到 Hermes,很多人的反应都一样:怎么又来一个。

Meta AI App 的重点,不在这个 App

Meta AI App 这件事里,我最在意的不是 App 本身,而是 Meta 终于把自己的 AI 野心讲得很直白:它要...

Jules 想做的,不是你的副驾驶

Jules 想做的,不是一个普通副驾驶,而是把部分开发任务往“异步完成”那边推。这件事一旦做成,团队工作方式会变。

Gemini 2.5 Pro 这次不是追平,是重回牌桌

Gemini 2.5 Pro 这次让我在意的,不是 Google 又追上来了,而是它终于重新回到该被认真讨论的位置。

Claude Opus 4.6 把长任务往前推了一截

Claude Opus 4.6 真正让我在意的,不是它又变强了,而是它把长任务这件事往前推了一截。能撑住长活,才像生产力...

Claude Code 真正改掉的,是团队分工

Claude Code 值钱的地方,不是它能多写几行代码,而是它开始碰到团队里最费人的那段协作。

AgentKit 值得看,但别把它当万能搭子

AgentKit 值得看,但别把它想成一个万能搭子。它更像一套把 agent 拼起来的工程件,不是替你省掉判断的捷径。