很多人一看 Skill,最先问的都是两件事:有多少,现成的多不多。

这个问法很自然,但也很容易把 Skill 这件事看窄。因为你一旦只盯着数量,就很容易把它理解成插件商店、模板目录,最后比的也只是库存,而不是质量。
我更在意的其实是另一件事:这些 Skill 最后会不会越来越像你。
Hermes 的 Skill 系统真正有意思的地方,就在这。
在很多系统里,Skill 更像一份静态说明书。你写好了,它就照着做。做得不对,你回去手改,再下一轮继续用。这个模式当然有价值,但本质上还是人维护,AI 执行。
Hermes 想往前推一步。它不是只让你写 Skill,也想让 Skill 从任务里自己长出来。某个流程反复出现,它就尝试提炼成一个可复用的 Skill;你后面继续纠正,它还能把纠正写回去。
这个差别其实很大。
如果一个 Skill 只是“别人写好的模板”,那它再多,也只是仓库。
如果一个 Skill 能在你自己的使用里越改越贴手,那它才开始像资产。

比如你每天都要整理 GitHub 通知。刚开始,你每次都得把要求说完整:按重要程度排,PR 和 Issue 分开,忽略 bot,只留标题和状态。几次之后,如果系统能把这套东西提炼成 Skill,下次你只说一句“看看 GitHub”,它就知道要怎么做了。
再往后一点,你补一句“Discussion 也带上”,它不是这次临时改,而是把这条规则留下来。这个时候,Skill 才开始不像模板,更像你的工作习惯。
这也是为什么我不太想只拿 Hermes 去和 OpenClaw 拼“谁的 Skill 更多”。
OpenClaw 的优势在生态,这个很明确。社区 Skill 多,现成方案多,装起来快,对很多人来说非常实用。
Hermes 的优势不在规模,而在它更强调 Skill 是活的。它不是只想让你装一个,而是想让它在你自己的工作里继续长。
当然,代价也很明确。
自动长出来的 Skill 不一定总是对的。它会误判,会过拟合,会把一时的修正记成长期规则。你对它的控制感,也不可能像手写规则那么强。
所以这条路不是没有风险,只是我觉得它更接近长期使用的真实问题。
因为真正难的,从来不是你能不能装到一堆 Skill,而是这些 Skill 最后能不能贴进你的工作流里。能不能从“别人写给大家的模板”,变成“你自己的做事方式”。
如果这一点做不到,那再大的 Skill 市场,本质上也还是库存。

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